Spēles zīmoliem
Spēļu mehānikas produktu, zīmolu un komunikācijas projektiem, apvienojot digitālus uzdevumus, fiziskus objektus un zīmola saturu.
Uzzināt vairākIzstrādājam spēles pasākumiem, zīmoliem un citiem projektiem - no interaktīva ielūguma līdz pilnam kvestam vai spēlei.
Spēļu mehānikas produktu, zīmolu un komunikācijas projektiem, apvienojot digitālus uzdevumus, fiziskus objektus un zīmola saturu.
Uzzināt vairākIndividuāli izstrādātas komandu spēles, kvesti un interaktīvas aktivitātes korporatīviem un publiskiem pasākumiem.
Uzzināt vairākPersonalizēti kodi, mājaslapas, mīklas, ziņas, zvani un fiziski priekšmeti, kas jau pirms pasākuma sāk spēli.
Uzzināt vairākKatram projektam izvēlamies piemērotāko spēles formātu un mehāniku. Ņemam vērā auditoriju, mērķi, vietu un projekta nosacījumus. Atkarībā no projekta pielāgojam pārbaudītas spēļu pieejas vai izstrādājam jaunu risinājumu.
QuestGames darbojas kopš 2014. gada. Esam veidojuši projektus gan nelielām komandām, gan vairākiem simtiem dalībnieku, kā arī zīmoliem, publiskiem pasākumiem un televīzijai.
2026
Tematiska spēle uzņēmuma pasākumam, kurā apvienojām fiziskus uzdevumus, rekvizītus, digitālo spēles daļu un interaktīvu ielūgumu pirms pasākuma.
Gjensidige
Liela mēroga komandu spēle Siguldā ar vairākiem spēles posmiem un paralēlu komandu dalību.
Spēles pasākumiem
Televīzijas projektam izstrādājām piecus pilnus spēles uzdevumus un sagatavojām to realizācijai nepieciešamo inventāru.
Noskaidrojam auditoriju, mērķi, vietu un projekta nosacījumus.
Izstrādājam ideju, sižetu, spēles struktūru, uzdevumus un nepieciešamos digitālos vai fiziskos elementus.
Sagatavojam strādājošu risinājumu un pārbaudām to pirms projekta.
Izstrādājam pilna apjoma kvestu istabu un citu stacionāru spēļu koncepcijas - sižetu, spēles struktūru, mīklas, pārejas starp uzdevumiem un detalizētu dokumentāciju realizācijai.
QuestGames
Strādājam ar projektiem Latvijā un Baltijā, kā arī attālināti izstrādājam spēles klientiem citās valstīs. Klātienes realizāciju iespējams organizēt atbilstoši projektam.
Īsi aprakstiet uzdevumu. Sazināsimies, lai saprastu projekta apjomu un iespējamo risinājumu.